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游戏性致上! 《对战!炸弹人》评测

这是由株式会社KONAMI为手机平台开发的《炸弹人》系列最新作。《炸弹人》系列最初可以追溯到1985年的FC平台,初作面世伊始就因其轻松休闲的游戏形式与对战模式极高的游戏性而备受玩家喜爱。

游戏画面/音效:6.8 分

游戏的整体视觉设计风格接近SFC时期《炸弹人战争》的风格,以全2D制作, 炸弹人、怪物、场景等等,满满都是让人怀念的味道。虽然以现在的技术水平来看,这样的画面过于简单了,但换个角度来看,简单的画面也降低了对平台硬件的要求,即使老旧一些的平台也可以流畅运行游戏了吧。除了标准的1P白色炸弹人的形象登场之外,历代作品中的各个角色形象也会随着游戏进度而被逐渐解锁,以供玩家替换。在视觉方面让人不大满意的应该就是只有一个场景了,其实历代中很多场景设计的很有趣,但是并没有加入到新作中。

游戏的BGM比预计中要少很多,屈指可数的BGM略显单调,不过经典的主旋律依然和游戏很搭配~

游戏剧情:-.- 分

游戏无剧情。

游戏系统:8.8 分

游戏的系统分为了单人模式、朋友对战、在线对战。单人模式顾名思义就是单人进行的游戏模式,虽然游戏收录了100个关卡,不过敌人的数量要比之前任何一作的敌人密度都要低,基本没有难度可言;朋友对战模式与在线对战模式都是通过网络进行对战,而且支持跨平台对战,不同的是朋友对战模式是相互交换房间码,进入到建好的特定房间中相互对战,而在线对战模式则是在网络上随机搜索玩家进行4人对战。

特别要抱怨一下的是,两种对战模式都需要对应的票卷才可以进行,虽然完成系统任务可以获得一些,但数量依然没法让人战个过瘾!想再战就只能课金了,加上游戏又没有蓝牙对战的设置,实在是让人打不痛快啊……

登录智能手机之后,游戏自然也采用了触摸的操作方式。虽然使用虚拟摇杆的操作方式可以很大程度的减少操作中手指对屏幕的遮挡,不过触摸屏的反应速度和微操作的精准性依然不及物理摇杆或物理按键,从家用机平台出身的玩家对游戏的手感肯定要适应一段时间了。

游戏费用:8.4 分

游戏下载免费,内购项目是钻石,主要的作用就是接关或者恢复体力。基础包120日元10颗,多买有赠送。每恢复全部体力需要9颗钻石,将近120日元的价格,稍稍贵了一些。

游戏总评:8.4 分 非常好玩

登陆只能平台的《炸弹人》最新作,虽然本作以网络对战为主,但票卷的限制依然让人没法战个痛快、战个过瘾,尤其是进行过几场对战之后,满满的游戏性激发的冲动就像恶魔的耳语一般云绕在玩家的脑海——课金吧~课金吧~